Как решить проблему с ретаргетингом костной анимации?

0

как решить проблему лишних вещей в целевой анимации после костей перенаправления анимации из unreal4? Например, стример, потому что на этот стример меньше влияют кости, поэтому, когда люди двигаются, они будут цепляться за отпариватель. У вас есть хороший учебник? Готовлю написать на стороне C ++. Я не очень хорошо владею английским, спасибо.

Новый участник
glTeee - новый участник этого сайта. Будьте внимательны, прося разъяснений, комментируя и отвечая. Ознакомьтесь с нашим Кодексом поведения .